Welcome to The Wastelands.
Je suis dans une pièce aux murs de guingois et au sol rocailleux. Au fond, devant moi, une échelle dont la partie supérieure disparaît dans une ouverture pratiquée dans la dalle de béton du plafond. Bien. Je dois être dans une sorte de cavité. L’échelle me conduira sans doute vers la sortie, en surface. Enfin… j’espère.
Sur ma droite un panneau tracé de lettres impératives m’avertit de ne pas porter d’armes. Ok, d’accord… je laisse tomber mon coupe-ongles et mes cures-dents au sol.
Je m’approche de l’échelle. Un mouvement sur ma gauche, à la frange de mon champ de vision: une silhouette que je n’avais pas encore remarquée. Je suis sûr qu’elle n’était pas là, juste à l’instant. Je ne m’en inquiète pas pour autant, je sais que les choses ont tendance, dans ce monde virtuel, à nous apparaitre lentement, comme si elles cherchaient à s’imposer à nous progressivement, pour être sûres que nous ayons conscience de leur présence. Je pense qu’elles ont une âme, les choses, et qu’elles agissent selon une philosophie toute personnelle qu’elles nomment “Lag”.
– Have a nice day !
La voix, forte et métallique, me fait sursauter. Elle provient de cette silhouette si brusquement apparue, celle d’un robot sans âge, la carcasse rongée par l’acidité de l’air et les radiations. Je ne parviens pas à déterminer s’il est sincère ou si ses concepteurs lui ont inculqué un sens de la dérision et de l’humour noir particulièrement développé.
Je grimpe à l’échelle et me retrouve à l’air libre, sortant de ce qui s’avère être un bunker. Spectacle de désolation autour de moi. Tôles froissées et enchevêtrées, debris de toutes sortes éparpillés selon le shéma aléatoire d’un probable souffle nucléaire. Ici et là, des abris de fortune constitués des vestiges du passage de l’apocalypse ont été assemblés à la va-vite. Partout, des panneaux jaunes estampillés de noir me signalent que je suis dans une zone soumise à de fortes radiations. Je m’en veux de l’inconscience qui m’a fait venir ici sans HUD Geiger. Le pire, c’est que j’ignore totalement combien de temps je peux rester ici avant que le code source de mes pixels ne soient irrémédiablement infectés.
Hey, Kyle! Mode role-play “off” !
Hum…bon d’accord, c’est vrai, je me suis fait un film. Mais je crois qu’il était difficile de ne pas se laisser emporté tellement l’ambiance de cet endroit est réussie.
Créées par NeoBokrug Elytis, The Wastelands et The Junkyards sont deux régions résidentielles voisines basées sur une thématique post-apocalyptique. Les amateurs de Philip K. Dick seront ravis.
Selon son concepteur, ce ne sont pas des zones “officiellement” role-play, mais cette activité semble cependant fortement encouragée si on considère les titres de “Role Playing Storyline Director” et de “Game Developer” de certains membres du staff. Les combats sont possibles mais certaines armes sont interdites et d’autres soumises à des usages réglementés. En cas de doute, avant de débarquer là bas avec l’artillerie lourde, un petit tour sur le site internet vous évitera quelques déboires et vous en apprendra beaucoup sur cette région extraordinaire.







Ces deux sims vous réservent de longues heures d’exploration et de découvertes. A ne manquer sous aucun prétexte.
Kyle