Mise à jour radieux.

C’est un jour radieux, pour moi. Second Life passe en version 1.16 aujourd’hui avec, entre autres, une avancée majeure sur les possibilités de constructions dans Second Life : les sculpted prims seront là, à partir de 21h00 heure de Paris!

Voici une video de présentation de cette nouvelle faculté de créer un objet complexe avec une seule primitive.

Le tutorial, ci dessous, tourné sur la Beta Test Grid, montre la procédure de fabrication d’une sculpted prim, après upload de la sculpt map créée sur un logiciel de 3D.

Les logiciels 3D capables de convertir les données 3D en sculpt map doivent pouvoir disposer de certaines fonctionnalité indispensables. Linden Lab propose un guide, avec explications détaillées et tutoriaux sur ses pages wiki, ici.

Certains devraient beaucoup s’amuser, ces prochains jours. Et avec le désir des landbarons et des propriétaires de parcelles d’augmenter leur réserve de primitives et leurs possibilités de création, Second Life va probablement connaître une mutation progressive de son contenu.

Je trépigne de joie, mais les résidents qui viennent d’acquérir, par exemple, un canapé tout en angles ou aux rondeurs maladroites vont, eux, certainement tirer un peu la gueule en voyant ça :

sculpted_couch_xenius_revere.png
Canapé en sculpted prims par Xenius Revere.

Vous désirez un métier d’avenir dans Second Life ? Ne cherchez plus, devenez créateur d’objets et architecte.

Kyle

Explore posts in the same categories: Infos des mondes virtuels

Répondre

Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter:

Logo WordPress.com

Vous commentez à l'aide de votre compte WordPress.com. Déconnexion / Changer )

Twitter picture

Vous commentez à l'aide de votre compte Twitter. Déconnexion / Changer )

Photo Facebook

Vous commentez à l'aide de votre compte Facebook. Déconnexion / Changer )

Connexion à %s


Suivre

Get every new post delivered to your Inbox.